978-84-1357-043-3 | Título |
Fundamentos de programación para videojuegos | |
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Autores | San Juan Cervera, Javier | |||||
Editorial | Editorial Síntesis, S.A. | Nº edición | 01 | Año | Oct/2020 | |
Colección | Nº colección | 5 | Páginas | 286 | ||
Materias |
Informática |
Encuadernación | Rústica | |||
Largo | 230 | Ancho | 170 | |||
Idioma | Castellano | |||||
Estado |
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Reseña del libro |
e conocimientos previos, debido a la cantidad de aspectos que se deben desarrollar (rutinas gráficas,simulación física, reproducción de audio, inteligencia artifi1.1YQ;KNT;KNTX 2020100120201001 |
Bio-bibliografía del autor |