978-84-415-2305-0 Título
Animación de personajes con Blender  
Autores Mullen, Tony           
Editorial Anaya Multimedia, S.A.  Nº edición  Año  Nov/2007
Colección  Diseño y creatividad  Nº colección    Páginas  542 
 
Materias



Informática


Encuadernación  Rústica 
Largo  24  Ancho  18 
Idioma  Castellano 
Estado
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  P.V.P. 
 
   65,20
 
 
Reseña del libro
La animación en tres dimensiones se está utilizando cada vez más en el mundo del arte y de las nuevas tecnologías. Es una de las disciplinas con mayor futuro y progreso. Precisa no sólo de creatividad y cualidades artísticas, sino también de una técnica desarrollada.

Blender es un programa libre, multiplataforma y muy potente que gana fuerza dentro de la animación 3D. Con este libro aprenderá a modelar y animar paso a paso utilizando ejemplos del mundo real, especialmente personajes.

Desde los aspectos básicos de Blender hasta la creación de expresiones faciales y emociones, podrá sacarle el máximo provecho a todas las herramientas y transformar totalmente el aspecto de las películas. El libro incluye un DVD con el programa entre otros muchos recursos.  
 
Bio-bibliografía del autor